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Broken Tales

Created by The World Anvil Publishing

A dark Tabletop RPG of upside-down fairytales, where villains seek redemption, and nothing is how you remember it

Latest Updates from Our Project:

Progress report + TWA Week Announcements
almost 3 years ago – Sat, Feb 19, 2022 at 08:43:01 AM

→ Italiano in coda

[ENG]

Hi, Broken Ones,

Today is my birthday. Before I get too old and unable to type, I thought I’d send you an update. This is a big one. We’ll discuss:

  • Progress report
  •  What we announced during the TWA Week
     

Progress report

Last week Daniel, our illustrator, dropped over A HUNDRED new pictures for the Core Book. It’s hard to believe how much art we’ll pack into this thing, and I’d be surprised if people’s eyes won’t melt once the game is out. Here are three new art pieces, respectively from The City of Pigs, Tuvstarr’s Reflection, and OZena the Suffering and Desperate.


With the eye candy out of the way, let’s talk about progress with the Core Book. I think I’ve mentioned before that we use a tracker to, ahem, keep track of things, and this is how the Core Book looks like at the moment.

Please keep in mind that not every line in the tab represents the same amount of work: some are faster to complete than others.

The short version is that we’re making good progress in both languages, with both core content and stretch goals, and it’s realistic that we’ll be able to provide a BETA version of the PDF in late Spring.

Work on The Broken Ones is also proceeding, but our focus now is the Core Book – as we want you to start playing.

I also recently had several calls about physical production and shipments of the books, and we’re aiming to deliver everything to Shipquest in August. Take this with a pinch of salt, we’re doing our best but the chain of production is wildly unpredictable at the moment and we won’t know the final schedule until we go to print. If everything goes right (and that’s a big IF), you should receive your books sometime in September.

Bottom line: we’re working as fast as possible, but we also will not compromise on quality to deliver faster. A good game is a good game forever, a bad one is doomed. I know we understand each other.

What we announced during the TWA Week

As mentioned in the previous update, we ran a small week-long event called TWA Week where we announced four things:

#1 The World Anvil Academy is open! The Academy is a place where we’ll share what we’ve learned over the years working in this field. There are free and premium courses, coaching programs, and we already have ideas on how to expand it. Read the full announcement HERE.

#2 This year will release the Monad Echo SRD, a Creative Commons vanilla version of the rules powering Broken Tales and other games. You’ll be able to use them to create, share, and sell games based on the system. Our tools, your game. Read the full announcement HERE.

#3 Our next game campaign is Dead Air: Seasons, a tabletop RPG about the survival of your Community in a world where civilization has collapsed and nature is fighting back. Inspired by works such as The Last of Us, Children of Men, Station 11 and The Road, Dead Air: Seasons is powered by the same system of Broken Tales, Monad Echo. We also announced its first expansion, Dead Air: Brave New World. The campaign for Dead Air: Seasons will start after Broken Tales has been delivered. Read the full announcement HERE.

#4 We are also working on another game, Bitter Chalice, scheduled for 2024. Bitter Chalice will cater to fans of the atmospheres of Bloodborne, the Dark Souls trilogy, and Hollow Knight. We call it a setting-crawler, a vast RPG campaign approachable from multiple angles. Harry Conway has been chosen as main artist for the project. Read the full announcement HERE.

Reminders

Don’t forget to visit the Broken Tales subreddit, focused on community-created content. For example, take a look at Giovanni Bugatti, The Executioner (Dark Presence).

That’s all for today!

– Tommaso

---

[ITA]

Ciao Infranti,

Oggi è il compleanno. Siccome il tempo passa, ho pensato di mandarvi un update prima di diventare troppo vecchio. Attenzione che oggi è grosso, parleremo di:

  • Stato dei lavori
  •  Cosa abbiamo annunciato durante la TWA Week
     

Stato dei lavori

La settimana scorsa, Daniel, il nostro illustratore ci mostrato oltre CENTO nuove immagini per il Libro Base. È difficile farvi capire quanti artwork saranno contenuti in questo gioco, e mi dichiarerò ufficialmente sorpreso se gli occhi della gente non esploderanno una volta che avranno in mano Broken Tales. Qui si seguito vi mostriamo tre nuovi pezzi, rispettivamente da La Città dei Maiali, Il Riflesso di Tuvstarr e OZena la Sofferente e Disperata.

Adesso che abbiamo appagato il vostro senso estetico, parliamo dei progressi sul Libro Base. Credo di aver menzionato altre volte che usiamo un tracker per, ehm, tenere traccia delle cose. Questa è la situazione.

Tenete presente che non tutte le righe rappresentano la stessa quantità di lavoro, e alcune cose sono più semplici e veloci da completare di altre.

In breve, i progressi sono buoni in ambedue le lingue sia per quanto riguarda i contenuti base che gli stretch goals, ed è realistico che vi si possa fornire una BETA del PDF in tarda primavera.

Anche i lavori su The Broken Ones stanno procedendo, ma per ora il nostro focus è il Libro Base, perché vogliamo farvi iniziare a giocare il più presto possibile!

Di recente ho anche avuto una serie di riunioni che riguardano la produzione delle ricompense fisiche e le spedizioni dei libri. Per quanto riguarda l’Italia, contiamo di effettuare le spedizioni in Settembre, ma prendente tutto con le pinze perché non saremo certi della tabella di marcia fino a quando non andremo effettivamente in stampa.

Riassumendo: stiamo lavorando alacremente, ma non faremo compromessi sulla qualità per consegnare più velocemente. Un buon gioco è buono per sempre. Uno uscito male è condannato all’oblio. Lo so che ci capiamo.

Cosa abbiamo annunciato durante la TWA Week

Come menzionato nell’update precedente, qualche giorno fa si è svolta la TWA Week, un evento dove abbiamo annunciato quattro cose:

#1 Abbiamo aperto la The World Anvil Academy! L’Academy è un posto dove condividere tutto quello che abbiamo imparato sul fare giochi in questi anni. Ci sono corsi gratuiti e a premium, programmi di coaching, e abbiamo già delle idee su come espanderla. Potete leggere l’annuncio QUI.

#2 Quest’anno rilasceremo la SRD di Monad Echo, una versione liscia sotto licenza Creative Commons del sistema di Broken Tales, Valraven, Evolution Pulse Rinascita e del prossimo Dead Air: Seasons. Potrete usarla per creare, condividere e vendere i vostri giochi basati sul sistema. Potete leggere l’annuncio QUI.

#3 La nostra prossima campagna sarà Dead Air: Seasons, un GdR che parla della sopravvivenza della vostra Comunità in un mondo dove la civiltà è collssata e la natura si sta riprendendo i suoi spazi. Ispirato ad opere come The Last of Us, I Figli degli Uomini, Station 11 and The Road, Dead Air: Seasons utilizza Monad Echo come Broken Tales. Abbiamo anche annunciato la sua prima espansione, Dead Air: Brave New World. La campagna di Dead Air: Seasons inizierà dopo le consegne di Broken Tales. Potete leggere l’annuncio QUI.

#4 Abbiamo anche annunciato un altro titolo, Bitter Chalice, in arrivo nel 2024. Bitter Chalice piacerà ai fan delle atmosfere di Bloodborne, della trilogia di Dark Souls e Hollow Knight. Lo chiamiamo setting-crawler: Sarà una enorme campagna con sistema incluso approcciabile da più parti. Harry Conway è stato scelto come artista principale del progetto. Potete leggere l’annuncio QUI.

Da ricordare

Ricordatevi che abbiamo aperto il subreddit di Broken Tales (in inglese) dedicato alle creazioni della community. Per esempio, date un’occhiata a Giovanni Bugatti, The Executioner (Oscura Presenza).

Questo è tutto per oggi!

– Tommaso

The TWA Week teaser and more Actual Plays
about 3 years ago – Thu, Feb 03, 2022 at 05:20:32 AM

→ Italiano in coda

[ENG]

Hi, Broken Ones,

Today we have a somewhat lighter update: we’re working on the game every single day of the week and progress is satisfactory, but I don’t have an updated schedule to share with you yet. So while you wait, here are a couple of cool things to keep you busy:

  • A new Actual Play… in French!
  • Here comes the TWA Week

A new Actual Play… in French!

A couple of times we have asked for French players to show up, so we could record a game of Broken Tales for French speakers, to thank them for good wine, maple syrup, and the French revolution. And we finally have it! Enjoy En Chair et en Bois, aka Of Flesh and Wood, in the language popularized by Joan of Arc (and others, ok).

Big thanks to Nazeleternel and his players for putting this together – the Scenario also features some Hunters created from scratch!

Here comes the TWA Week

The TWA Week is a week-long event where we announce some of our games and initiatives for the year. In 2021, we announced Broken Tales, hinted at games we were starting to work on, and more.

This year we have FOUR big announcements. As the teaser above suggests, we'll have one announcement a day on February 7, 8, 9, and 10. Most of you are already subscribed to our newsletter: keep an eye out for news in your inbox (also check the Spam folder or the dreaded Promotions tab in Gmail).

If you want to take part in "the game" and guess what the announcements are, you can do that along with other Community members on our Discord Server!

There's more.

This year we decided to make the event a bit more interactive. So during the TWA Week:

  • We'll run one-shots of several of our games, including Broken Tales and something new, both in English and Italian.
  • On February 11th, there will be a live Q&A on the server with me.

Check out the schedule on our Discord server (#game-calendar channel and server Events) to see if any time slot works for you. It's a great time to join our Community and play with new people!


Reminders

We recently opened the Broken Tales subreddit, focused on community-created content. Take a look at the latest entries and feel free to contribute with yours! Here are a couple of pointers:

That’s all for today!

– Tommaso


---


[ITA]

Ciao Infranti,

Oggi abbiamo un update un po’ più leggero del precedente: stiamo lavorando alacremente ai manuali e i progressi sono soddisfacenti, ma non ho grossi update sulla tabella di marcia da condividere. Quindi, per tenervi occupati, vi proponiamo un paio di cose interessanti:

  • La seconda parte de La Quiete di Stegeborg
  • Sta arrivando la TWA Week

La seconda parte de La Quiete di Stegeborg

Qui sotto trovate il video della seconda parte dello Scenario ispirato a La Bella Addormentata, giocato in modalità Il Villaggio, ovvero con le regole OSR alternative che saranno presenti in The Broken Ones. Il Narratore è Alberto Tronchi e questa volta volano gli schiaffi – se avete perso la prima parte, potete recuperarla QUI.

Sta arrivando la TWA Week

L'anno scorso durante la TWA Week abbiamo annunciato il supplemento per Not the End Nostalgia: Rivelazioni, l'inizio dei lavori su Dead Air: Seasons e svelato Broken Tales.

Quest'anno abbiamo ben QUATTRO annunci da fare (il 7, 8, 9 e 10 febbraio), come il teaser qui sopra suggerisce. Se siete iscritti alla nostra newsletter li riceverete direttamente nel vostro inbox (controllate lo Spam, o la malefica tab Promozioni di Gmail). Se non lo siete, potete iscrivervi adesso, mandiamo solo cose belle.

Se volete partecipare “al gioco” e indovinare a cosa fanno riferimento le anticipazioni nel teaser, potete venire a speculare sulla nostra Community Discord!

Ma non finisce qui!

Quest'anno abbiamo deciso di rendere l'evento più interattivo. Durante la TWA week ospiteremo anche:

  • Delle one-shot speciali di tutti i nostri giochi (Valraven, Evolution Pulse Rinascita, Broken Tales, Dead Air: Seasons), sia in italiano che in inglese
  • Un Q&A live sul server l'11 febbraio

Potete consultare il calendario delle giocate e degli eventi direttamente dal nostro server Discord (#game-calendar e Eventi del server). È un ottimo momento per unirsi alla nostra community!


Da ricordare

Da poco abbiamo aperto il subreddit di Broken Tales (in inglese) dedicato alle creazioni della community. Date un’occhiata alle numerose proposte esistenti o postate le vostre! Se non sapete da dover partire, vi segnaliamo un paio di post interessanti:

Questo è tutto per oggi!

– Tommaso

The Dark Presences Chapter + the Community Content Subreddit opens!
about 3 years ago – Fri, Jan 28, 2022 at 06:27:11 AM

→ Italiano in coda

[ENG]

Hi, Broken Ones,

We have a big content update today!

  • The Dark Presences Chapter
  • The Broken Tales Subreddit
     

The Dark Presences Chapter

We’re happy to share with you a full Chapter from the final Broken Tales book: Chapter 4 - Dark Presences

28 pages of NPCs you can drop in any of the book Scenarios, use as hooks for your adventures, or use to connect Scenarios in a Campaign. The Chapter also includes all the rules to create your own (Gifts rules are in another Chapter, we'll help with those).

All who completed their order on Backerkit should have received an email with the link to the digital download. If you haven’t received it yet, log in and check the Digital Downloads area of your order.

Please keep in mind that this is a BETA, meaning: it’s the final content and layout of the book, but it still needs a final pass for typos and other improvements. So if you notice something wrong, please come to our Discord server and let us know – we still have plenty of time to fix it.

Closer to printing, we will ask for your help on the complete book file to directly comment on it. As you can imagine, 1900 pairs of eyeballs 👀  on the files are better than anything we can achieve internally. For now, any feedback you will provide on Discord will be noted and implemented if it makes sense.

The Broken Tales subreddit

This is the surprise a few proactive members of the Broken Tales community (thank you!), and I have been working on for a while: now that you have a few rules to play with, we want to see what you come up with! Starting with a Dark Presence should ease you in without an issue.

You can access the Broken Tales subreddit from HERE

This subreddit is focused on content created by the community, meaning YOU. We already have guidelines on how to submit the material and plenty of examples of Dark Presences, Hunters, and even fan-made Scenarios. A few names to tease you: The Animated Husk, Maria the Sentinel, Death and Misery, The Crawlers…

We’re super excited to see your submissions and hear your feedback on the initiative. Please remember that for practical matters and questions on the game (release, where to buy, how rules work), Discord is still the best place to ask.

– Tommaso

---

[ITA]

Ciao Infranti,

Oggi abbiamo un grosso update pieno di contenuti:

  • Il Capitolo sulle Oscure Presenze
  • Il subreddit di Broken Tales
     

Il Capitolo sulle Oscure Presenze

Siamo felici di condividere con voi un Capitolo completo dell’impaginato finale di Broken Tales: Capitolo 4 - Oscure Presenze. 

28 pagine di PNG che potrete negli Scenari del libro, usare come spunto per le vostre avventure, o per connettere vari Scenari in una Campagna. Il Capitolo include anche le regole per creare le vostre Oscure Presenze personalizzate (le regole per i Doni sono in un altro Capitolo, quando servirà vi daremo una mano).

Chiunque abbia completato il proprio ordine su Backerkit dovrebbe aver ricevuto una email con il link al download. Se non l’avete ancora ricevuta, fate log in e controllate l’area Digital Downloads del vostro ordine. 

Tenete a mente che questo è un file BETA, ovvero: sono i contenuti e l’impaginazione definitiva, ma manca un passaggio finale di “pulitura” per refusi e altri miglioramenti. Se notate qualcosa, venite sul nostro server Discord a farcelo notare. Abbiamo ancora tempo per risolvere eventuali problemini.

Prima di andare in stampa vi chiederemo aiuto sul file completo del libro, dove potrete commentare direttamente. Come è facile immaginare, 1900 paia di occhi  👀  sui file sono meglio di qualsiasi passaggio noi si possa fare internamente. Per ora, il feedback che ci darete su Discord sarà valutato e, se ha senso, implementato.

Il subreddit di Broken Tales

Questa è la sorpresa su cui una serie di membri proattivi della community di Broken Tales (grazie!) e io abbiamo lavorato ultimamente: adesso che avete delle regole con cui divertirvi, vogliamo vedere cosa riuscite a creare! Iniziare con una Oscura Presenza è un modo semplice per prendere confidenza con le regole di “rottura”.

Una nota: il subreddit è pensato in Inglese, e per il momento non stiamo considerando una community mista. Sono rare su reddit e generalmente non funzionano. Se avete bisogno di supporto linguistico, passate prima per Discord e valuteremo il da farsi.

Potete accedere al subreddit di Broken Tales da QUI

Il subreddit è focalizzato sui contenuti della community, ovvero VOI. Abbiamo delle linee guida per mandare il materiale e un sacco di esempi di Oscure Presenze, Cacciatori e anche Scenari. Qualche nome per solleticarvi: The Animated Husk, Maria the Sentinel, Death and Misery, The Crawlers…

Non vediamo l’ora di vedere come ci manderete e sentire il vostro feedback sull’iniziativa. Ricordatevi che per questioni pratiche (uscita del gioco, dove comprarlo, spiegazioni delle regole), Discord è il posto giusto dove chiedere.

– Tommaso

Fixing card issues and two new Actual Play
about 3 years ago – Fri, Jan 14, 2022 at 10:57:53 PM

→ Italiano in coda

[ENG]

Hey Broken Ones,

Today on your favorite campaign's update:

  • How to fix card problems
  • Of Flesh and Wood played by GutPunchRP
     

How to fix card problems

This will be the last update on Backerkit payments, I swear (“Liar! LIAR!” the shadows scream as I write an obvious falsehood). In the future, if there are still outstanding payment issues, please reach out to me directly with a message here on Kickstarter, or find me on our Discord server, and I’ll assist you. No matter the channel you pick, I’m the guy on the other side. Bwhahaha!

That said: the other day we charged credit cards for shipping and additional articles. A few of you are seeing a “Card Errored” message. That means one of three things: missing funds, you need to authorize the purchase with your bank, or the card has expired.

 All of these problems are fixable, but you should be proactive about it – I can’t help you there. If you already took action: great! We’ll try to charge the cards again at weekly intervals and your order will be confirmed then.

Please note that from now on, all rewards will be sent only to backers whose Backerkit survey is in order and paid in full. Reach out if you need assistance, and remember that orders are final either way.

You can look at and possibly fix the issue from your survey, HERE.


Of Flesh and Wood played by GutPunchRP

We have the video! Huge thanks to the cast of GutPunchRP for playing Of Flesh and Wood, our “broken” rendition of Pinocchio, and to Nique, our TWA emissary. You can learn more about GutPunchRP on their Twitch channel.

That’s all for today (as always, come say hello on Discord), but we’ll have a big Broken Tales chapter to share with you… soon!

– Tommaso


---

[ITA]

Buon fine settimana Infranti,

Oggi nell’update della vostra campagna preferita:

  • Come risolvere i problemi di pagamento
  • La prima parte de La Quiete di Stegeborg in modalità OSR
     

Come risolvere i problemi di pagamento

Prometto che questo sarà l'ultimo update sui pagamenti di Backerkit (“Bugiardo! BUGIARDO!” urlano le ombre della mia stanza mentre scrivo una evidente menzogna). In futuro, per problemi di pagamento, contattatemi con un messaggio qui su Kickstarter o venite sul nostro server Discord, e cercherò di aiutarvi. Non importa il canale che sceglierete, a rispondere sarò sempre io. Bwhahaha!

Detto questo: l’altro giorno abbiamo scalato i fondi dalle carte di credito per le spese di spedizione e gli articoli che avete aggiunto al vostro ordine da Backerkit. Alcuni hanno ricevuto il messaggio “Card Errored”. Questo vuol dire una di tre cose: la carta non ha fondi a sufficienza, dovete autorizzare l’acquisto tramite la vostra banca, o la vostra carta è scaduta.

Tutti questi problemi sono risolvibili, ma dovete essere proattivi – non vi posso aiutare con questa faccenda. Se avete già risolto: benissimo! Riproveremo a scalare i fondi a intervalli settimanali e l’ordine sarà quindi confermato.


Ricordatevi che da ora in avanti le ricompense saranno mandate solo ai backer che hanno completato il sondaggio Backerkit e saldato il dovuto. Se avete bisogno di supporto fatecelo sapere, ma ricordatevi che gli ordini sono considerati finali a questo punto, che la situazione venga risolta o meno.

Potete dare un occhio e risolvere gli eventuali problemi di pagamento DAL VOSTRO SONDAGGIO.


La prima parte de La Quiete di Stegeborg in modalità OSR

Qualche giorno fa abbiamo giocato con il nostro autore matto e disperatissimo Alberto Tronchi la prima parte de La Quiete di Stegeborg, lo Scenario contenuto in The Broken Ones e ispirato a La Bella Addormentata. Ci abbiamo giocato in modalità OSR, mettendo insieme un gruppo di deboli umani alle prese con le Fiabe Spezzate… Questa prima parte include anche la creazione dei personaggi, per darvi un’idea di quello che vi aspetta.

Buona visione!

Per oggi è tutto (come sempre venite a salutarci su Discord), ma vi anticipo già che abbiamo in canna un grosso capitolo di Broken Tales da convidere con voi… a brevissimo!

– Tommaso

Last call for the Pledge Manager, new Actual Plays, The Village
about 3 years ago – Fri, Jan 07, 2022 at 12:16:06 AM

→ Italiano in coda

[ENG]

Hey Broken Ones,

This was supposed to be the first update of 2022, but then something awesome happened. Anyway, today we will cover:

  • Last call for the Pledge Manager
  • New Actual Play: Bloodbound
  • The Village, playing Broken Tales in OSR mode as a peasant
  • Reminders
     

Last Call for the Pledge Manager

Both the Pledge Manager and the Late Pledge close on January 10th. This is what will happen: 

  •  On January 8th you'll receive a final notice from Backerkit for last-minute changes. If your order is fine, you can ignore it. 
  •  On January 10th (end of the day, I'll be flexible with timezones) surveys will be locked. 
  •  Cards will be charged on January 12th, just in case you need to reach out for support. 

This is the last call to:

  • Check that you’re happy with your order, add or remove articles
  • Check that your payment info is correct
  • Mention to your friends they still have a few days to get a copy of Broken Tales and The Broken Ones (link to the Late Pledge)
     

If you’re using a debit card, please make sure your account is funded. If something goes wrong, Backerkit will warn you, but let’s try to minimize potential issues.

→ TAKE A FINAL LOOK AT YOUR ORDER FROM HERE

After January 10, orders are final, and no further changes will be possible.

With one exception: you will still be able to change your shipping address until closer to shipping (we’ll warn you before addresses will be locked down).

If you still have questions, check the full instructions on this update or get in touch on Discord.


New Actual Play: Bloodbound

The first community-made Scenario, Bloodbound, hit the table and was recorded for the rest of you to enjoy – consider it a small preview of that “community solution to submit homemade Broken Tales materials” I mentioned some updates ago. More on that soonish. Special thanks to Nazeleternel, Happy, Jon_Kun, Shannanigans, and Lord Smork from our Discord server.

Follow morally ambiguous Hunters as they attempt to investigate the recent death spike afflicting a small French village. Can they unravel the mysteries of the Bloodbound, and will they find a way to make the right choice when facing the truth?

The Village, playing Broken Tales in OSR mode as a peasant

One of the coolest things contained in The Broken Ones, Broken Tales’ first expansion (you can still add it to your order from here), is an OSR mode that allows you to play as a peasant. We called it The Village because we all know what happens in villages, don't we? Our playtesters think it’s a blast, so we can’t wait for you to try it out. I asked Alberto to present it in his words, and here’s what he sent me:

The Village is a variant of Broken Tales where ordinary people are the protagonists. For some reason, they have crossed paths with the Broken Tales. Forever stained by this dark encounter, these humans can no longer live an everyday existence, falling into a spiral of doubt and morbose attraction to the unknown that will push them to investigate the mysteries of Broken Europe.

The Village was designed with a strong OSR (Old School Renaissance) vibe in mind. OSR is a "game philosophy" movement that emphasizes groups of unheroic protagonists, more often than not poor desperate people, trying to survive in a dangerous and hostile world.

You will play the same Scenarios faced by the Hunters of the Order, but the nature of the protagonists will lead to a profoundly different experience.

Characters will be created starting from a role, representing many borderline professions and life situations of eighteen-century Europe. We go from Renegade Doctor to Deserter, from Infested to Mad Artist (there are plenty more). Each role grants a unique Gift, equipment, and bonds to quickly create your character.

The Village introduces special rules, such as the fear that Broken Tales can instill on humans, and a different scale of action resolution, to better emphasize human frailty compared to supernatural creatures.

Tips and guidelines will help players approach the Scenarios as fragile creatures which can perish at every misstep.

The Village allows playing each Scenario from a totally different perspective and will add hours and hours of gameplay to your overall Broken Tales experience!


Reminders

  • GutPunchRP will stream a game of Of Flesh and Wood on January 8th at 6:30 pm Central (CT). Check out their channel and sign up to be notified! A recording of the game will be available at a later time. GutPunchRP is a TTRPG streaming channel dedicated to charity and diverse storytelling. They strive to foster a community that celebrates and promotes inclusivity and representation in gaming. You can learn more about their activities HERE.
  • We're also still looking for French-speaking players to set up a game of Broken Tales. Get in touch if you're interested. 

Enough for today – I’ll be in touch again in a couple of weeks.

– Tommaso


---


[ITA]

Ciao Infranti,

Questo doveva essere il primo update del 2022, ma poi è successa quest'altra cosa... Ad ogni modo, oggi vi presentiamo ben quattro argomenti:

  • Ultimo avviso per il Pledge Manager
  • Un nuovo Actual Play: Resterò per Sempre con Te
  • Il Villaggio, giocare Broken Tales in modalità OSR con gli umani
  • Da ricordare
     

Ultimo avviso per il Pledge Manager

Sia il Pledge Manager che il Late Pledge chiudono il 10 Gennaio. Questo è quello che accadrà in ordine: 

  • L'8 Gennaio riceverete un avviso finale da Backerkit per cambi dell'ultimo minuto. Se il vostro ordine è a posto, potete ignorarlo. 
  • Il 10 Gennaio, a fine giornata, gli ordini verranno chiusi. 
  • I fondi dovuti verranno scalati dalle carte il 12 Gennaio, nel caso vi servissero un paio di giorni extra per chiedere supporto. 

Questa è l’ultima occasione per:

  • Controllare che l’ordine sia corretto, aggiungere o rimuovere articoli
  • Controllare che le vostre informazioni di pagamento siano corrette
  • Dire ai vostri amici che hanno ancora qualche giorno per ottenere una copia di Broken Tales e The Broken Ones (link al Late Pledge)
     

Se avete inserito una carta di debito (come ad esempio la PostePay), assicuratevi che ci siano dentro fondi a sufficienza. Se qualcosa va storto ricevere una email da Backerkit, ma cerchiamo di limitare i problemi per la sanità mentale di tutti ;)

→ DATE UN’ULTIMA OCCHIATA AL VOSTRO ORDINE

Dopo il 10 Gennaio, gli ordini sono finali, e nessun cambiamento sarà possibile.

Con una eccezione: potrete cambiare l’indirizzo di spedizione ancora per qualche mese, fino a ridosso delle spedizioni (vi faremo sapere quando).

Se avete ancora domande, controllate le istruzioni complete in questo update, o contattateci su Discord.


Un nuovo Actual Play: Resterò per Sempre con Te

Oggi vi presento la prima parte di Resterò per Sempre con Te, lo Scenario ispirato a Il Principe Felice di Oscar Wilde, contenuto in The Broken Ones. Rigrazio Serrafollower95 e Boz the writer per aver partecipato al playtest con me.

Ostromir Malý, reggente Boemo di Praga dopo l’assedio della città ad opera di Federico II di Prussia, manda una richiesta urgentissima all’Ordine poiché da alcuni giorni nella città stremata si stanno consumando alcuni omicidi che sembrano perpetrati dalla stessa mano. Le vittime fanno parte dell’aristocrazia incaricata di ricostruire la città dopo l’assedio, e sono state ritrovate senza un pezzo di corpo. Il filo rosso che accomuna gli assalti è la frase “Resterò per sempre con te”, scritta sui muri delle stanze dove si consuma questa inumana violenza…

Il Villaggio, giocare Broken Tales in modalità OSR con gli umani

 Una delle cose più interessanti che includeremo in The Broken Ones, la prima espansione di Broken Tales (potete ancora aggiungerla al vostro ordine da qui) è la modalità OSR che vi permette di giocare nei panni di comuni umani. L’abbiamo chiamata Il Villaggio, perché lo sanno tutti quello che succede nei villaggi, o no? I nostri playtester pensano sia una figata, e non vediamo l’ora di consegnarvela. Ho chiesto ad Alberto di presentarla:

Il Villaggio è una variante di Broken Tales che si concentra su persone comuni che per qualche motivo hanno incrociato sul loro sentiero le Fiabe Spezzate. Segnati da questo incontro oscuro, non possono più vivere un’esistenza normale, precipitando in una spirale di dubbio e attrazione verso l’ignoto che li spingerà a indagare sui misteri dell’Europa Spezzata.

Il Villaggio è pensato per un gioco dalle spiccate atmosfere OSR (Old School Renaissance), una filosofia di gioco che mette in risalto gruppi di protagonisti poco eroici, più spesso dei poveri disperati, che tentano di sopravvivere in un mondo pericoloso e ostile. Si giocheranno gli stessi Scenari che affrontano i Cacciatori dell’Ordine, ma la diversa natura dei protagonisti porterà a un’esperienza profondamente diversa.

I personaggi verranno creati partendo da un ruolo, che rappresenta uno dei tanti mestieri o condizioni borderline nell’Europa del diciottesimo secolo. Si passa dal Medico Rinnegato al Disertore, senza tralasciare ruoli particolari come l’Appestato o l’Artista Folle. Ce ne sono, ovviamente, parecchi altri. Ogni ruolo concede un Dono unico e gli equipaggiamenti e legami con cui creare velocemente il proprio personaggio.

Il Villaggio introduce alcune regole speciali, come la paura che le Fiabe Spezzate possono incutere e una diversa scala di risoluzione delle azioni, per meglio sottolineare la fragilità umana in confronto a creature sovrannaturali.

Consigli e direttive di gioco aiuteranno i giocatori ad approcciare gli Scenari non più da eroi, ma come fragili comparse che possono perire a ogni passo falso.

Un modo per vivere ogni Scenario da una prospettiva totalmente differente, che aggiungerà ore e ore alle vostre sessioni di Broken Tales!


Da Ricordare

  • GutPunchRP farà uno stream di Di Carne e Legno (in inglese) l'8 Gennaio alle 18:30 (CT) – La partita sarà registrata e un video sarà disponibile successivamente. GutPunchRP è un canale di streaming di GdR dedicato alla beneficenza e alla diversità. Nel loro lavoro cercano di incoraggiare una comunità che promuove l’inclusività e la rappresentazione ai tavoli da gioco. Potete scoprire di più sulle loro attività da QUI.
  • Siamo ancora alla ricerca di giocatori che parlano il francese per organizzare una giocata. Se siete interessati, fatecelo sapere

Per oggi è tutto, ci sentiamo fra un paio di settimane!

– Tommaso